式各样的感悟宛如一条条大道一样在神昭身上流转,而他的意识却在此刻进入了一片更加虚无的维度。
这里是一座.大殿?
神昭睁眼看着这个大殿,眉头微微皱起,系统出现问题这点是一定的。
选择任务?
原本可没有这种东西,主线就是主线,不会出现所谓的选择。
但希望掌控者的所图太大,它选择的人物本就是每个世界的顶尖角色,有了系统的任务指引与奖励帮助。
几乎每个迭代的宿主都成长到了道路的极限,比如现在的他,黑暗的开发度已经高达97%,其余的也在80%之上。
只需要一些闭关和感悟,瞬间就能达到系统记载的极限。
这种高度的宿主,一个两个掌控者当然是随便就能搞定,最后也几乎全部化作的系统的养料成为了系统的一条条大道。
但后续呢?
宿主多了之后呢?
恐怖的力量叠加下,希望渐渐的不能成为一言堂了,于是选择任务就开始出现。
本来这时候希望应该停止图谋,见好就收,但他本就比命运差了一个境界,和现在的太上相当,面对大劫针对性的清理根本无法逃离。
当境界越高深,那么每次蜕变相差的也就越大,单纯的力量翻倍就根本无法起什么作用。
于是后续就出现了无任务惩罚,甚至相反的选择任务,或者极度有利于宿主的任务。
这些其实都是历任宿主的功劳,而希望的系统规则也只能听之任之。
无他,尽管希望知道不断的加入强大宿主总有一天一切都会脱离掌控,但,他也无法停止这种急速的成长。
因为大劫这种东西是绝对针对这个系统的,只要在命运无力前,系统没有达到预期目标,那么一切的努力都将是枉然。
而宿主们则是希望同伴越强越好、越多越好,那样或许有一天他们能脱离这里。
所以失控的系统最终还创造出了更多的穿越者,它们利用系统的威能提前预测后续迭代的故事,以各种或是灵感或是明悟的方式来投向民间,最终选择一个天赋极其强大的灵魂造出穿越这种东西。
这样能更快的让宿主成长起来,将一切规则打破。
而神昭推测出这些后,想的就是直接将这些宿主唤醒,命运不见自己,希望利用自己,太上抛弃自己。
当一个恶魔被逼上绝路后,希望的希望,命运的养料也就成为了他唯一掀桌子的点。
这些宿主前面还好,后面都是一个个高傲的穿越者啊,这些如果苏醒,呵呵,都加入永恒的进化吧。
但唤醒这玩意太过困难,系统本就是太上那个级别的东西,尽管现在落入了下风,但想打破系统的规矩还是差了一些距离。
只是刚才,在系统倾轧中差点沉沦的神昭突然就被送了进来,莫名其妙的就在与系统的争夺中进入了这个最核
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